Subpoderes
Os poderes presentes aqui poderiam perfeitamente se encaixar nas outras categorias com perfeição, contudo, para que possam escolher OUTRO poder durante a criação dos personagens, disponibilizamos a lista de subpoderes.
Poderão escolher os poderes comuns nas outras abas, contudo, na hora de escolher o superpoder, ele deverá ser desta lista.
Os poderes desta aba não possuirão uma lotação.
Visão de Raio-X - Nível Beta - Físico
Capacidade de ver através de objetos sólidos, geralmente com a exceção do chumbo. Funciona de modo ativo, portanto só realiza-o quando quiser.
Nível 1
- O personagem pode ver através de objetos.
Nível 2
- O personagem pode ver através de pessoas, encontrando outras pessoas escondidas atrás delas.
Nível 3
- O personagem já pode ver através de arbustos e árvores.
- Adquire a habilidade Visão Aguçada.
Nível 4
- O personagem já pode ver através de paredes, muros e automóveis, encontrando coisas que ele procura facilmente.
Nível 5
- O seu personagem é capaz de observar através do chumbo facilmente.
- Consegue ver tudo a 20 metros
Visão Aguçada - Nível Beta - Físico
Visão Aguçada é a capacidade de enxergar com detalhes pequenas sutilezas de cor, textura e foco. Permite coisas como identificar perfeitamente o número da série de um código de barras a dez metros de distância.
Nível 1
- O seu personagem possui a habilidade de telescopia, podendo ter êxito de uma visão à distância.
Nível 2
- Possui a habilidade de microscopia, podendo ver objetos ou coisas detalhadamente.
Nível 3
- Consegue unir a telescopia e microscopia, conseguindo ver coisas de longe detalhadamente.
- Adquire a habilidade Visão de Raio-X.
Nível 4
- Consegue enxergar pessoas escondidas entre folhagens e arbustos, mas não atrás das árvores.
Nível 5
- Consegue distinguir muito bem coisas à longa distância.
- Enxerga como se estivesse 5 metros à frente.
- Seu personagem consegue observar em 360°, facilitando-o de perceber ataques vindos de trás ou pelos lados.
Audição Aguçada - Nível Beta - Físico
É a capacidade de possui a audição totalmente ampliada, sendo até mesmo capaz de escutar a grandes distâncias ou sons de baixa e alta frequência.
Nível 1
- Possui a habilidade de perceber movimentos de até 10 metros, caso façam algum movimento brusco.
Nível 2
- Consegue perceber movimentos a até dois cômodos, caso tais façam barulho com quaisquer movimentos.
Nível 3
- Possui capacidade de perceber os movimentos próximos de si, nunca sendo pego de surpresa.
Nível 4
- Sua audição é quase infalível, é audível até o passo de uma fileira de formigas atrás de você.
Nível 5
- O seu personagem tem uma audição incrível, sabendo onde estão formigas até dez cômodos por fazer um mínimo som.
Faro Aguçado - Nível Beta - Físico
É a capacidade de sentir qualquer cheiro à distancias extremas, sabendo o cheiro de uma pessoa, esse personagem pode saber sua localização exata.
Nível 1
- O seu personagem possui a habilidade de cheirar quaisquer pessoas à distância.
Nível 2
- Além de conseguir cheirar as pessoas, agora, consegue reconhecê-las apenas pelo seu cheiro.
Nível 3
- Já consegue sentir o cheiro à distâncias maiores, conseguindo saber sua exata localização.
Nível 4
- O seu personagem tem uma noção de tudo que está acontecendo em sua volta, distinguindo o cheiro das coisas.
- Consegue saber exatamente a distância que algo está de você apenas pelo seu cheiro.
Nivel 5
- O seu personagem consegue saber onde tudo está pelo cheiro, distinguindo-o.
- Ele também aprimora a capacidade de saber o antigo cheiro da pessoa se ela, por exemplo, diversificar seu cheiro.
Propriocepção Avançada - Nível Beta - Físico
Propriocepção também denominada como cinestesia, é o termo utilizado para nomear a capacidade em reconhecer a localização espacial do corpo, sua posição e orientação, a força exercida pelos músculos e a posição de cada parte do corpo em relação às demais, sem utilizar a visão. No corpo do mutante que tem este sentido avançado, ela se desenvolve muito além das capacidades humanas e atinge níveis extraordinariamente grandes de reflexos corporais ou de rastreio de algo.
Nível 1
- Seu personagem se equilibra perfeitamente sobre plataformas plenamente horizontais.
- Sabe onde se localiza qualquer coisa no próprio corpo.
- Pode andar perfeitamente com os olhos vendados, ou tocar qualquer parte do corpo.
Nível 2
- Os reflexos do seu personagem se apuram e ele é capaz de desviar de um ataque pelas costas ou de algo que é lançado contra ele, por exemplo.
- Pode fazer qualquer movimento de olhos vendados e sua cinestesia lhe indica coisas próximas que possivelmente irão colidir com você.
Nível 3
- É capaz de, ao tocar alguém, saber o que essa pessoa carrega e sua exata localização.
- É capaz de, esticando os braços para os lados, saber se existe alguma coisa ( não sabendo o que ela é ) e onde ela está.
- Adquire Tato Aguçado.
- Com um toque na própria testa, pode identificar a própria localização e tem um senso incomum de direção, nunca se perdendo.
Nível 4
- Sua sub mutação se aprimora e é capaz de, agitando as pontas dos dedos, saber tudo o que se localiza em um cômodo todo.
- Sua cinestesia permite que você faça acrobacias, amenizando quedas com rolamentos e sabendo saltar de um lugar para o outro, por exemplo.
Nível 5
- Adquire Super-Agilidade, não tendo limite de movimento corporal.
- Com um mínimo esforço mental, é capaz de rastrear e identificar objetos, sabendo sua exata localização.
- Por exemplo, se está procurando seu celular que foi roubado, basta pensar nele e saberá sua localização.
- O mesmo funciona com pessoas, desde que elas não tenham Resistência Mental.
- É capaz de rastrear tudo e todos, nada te pega de surpresa e projéteis atirados contra você são facilmente desviados.
Tato Aguçado - Nível Beta - Físico
É a capacidade que funciona como um radar sensorial. Com um toque, a pessoa pode saber o que é, de que é feito, quando já tem um conhecimento sobre o material, e entre outros.
Nível 1
- O seu personagem possui a habilidade de, com o toque, saber a densidade de um tal objeto ou coisa.
Nível 2
- Possui a capacidade de já saber no que está tocando, caso já tenha conhecido o objeto ou coisa.
Nível 3
- Já consegue sentir se há um objeto em todo o âmbito do local sem usar o tato, mas não saber o que é.
Nível 4
- O seu personagem consegue distinguir o que é tal objeto com luvas.
Nível 5
- O seu personagem consegue sentir e distinguir os objetos sem o tato em até quatro cômodos.
Linguística - Nível Beta- Mental
É a capacidade de se comunicar com qualquer idioma, humano, animal ou extraterrestre. Isto significa que a pessoa pode ler códigos escritos em outros alfabetos e obter entendição de todas as línguas.
Nível 1
- O seu personagem possui a habilidade de ler códigos escritos em outros alfabetos.
Nível 2
- Já consegue entender o que as pessoas falam em todas as línguas do planeta Terra.
Nível 3
- Possui a habilidade de entender o que todos os animais em geral falam.
Nível 4
- O seu personagem possui a capacidade de entender todas as línguas do universo, sendo extraterrestre ou não
Nível 5
- Consegue decifrar textos escritos em código, criptografados.
- Seu personagem consegue criar uma língua totalmente diferente ou comum sem ter trabalho;
- Ele aprimorou sua capacidade de entender as línguas, podendo reproduzir agora.
Impressão - Nível Beta - Cinético
É a capacidade de, mentalmente escrever ou logo marcar em superfícies, como rochas ou papéis.
Nível 1
- O seu personagem possui a habilidade de criar riscos em um papel.
Nível 2
- Além de criar riscos em um papel, já pode criar riscos em superfícies mais difíceis, como rochas.
Nível 3
- Consegue realizar um texto em papeis e rochas em geral, podendo manter no respectivo local eternamente.
Nível 4
- O seu personagem possui a capacidade de escrever mentalmente em pele humana, ferindo-o até deixar uma cicatriz.
Nível 5
- Consegue escrever mentalmente em quaisquer superfícies e até mesmo no ar, deixando no local por um médio período de tempo;
- O seu personagem consegue escrever mentalmente no ar com facilidade, podendo deixar as escritas ali de modo permanente.
Perfeição Artística - Nível Beta - Mental
É a capacidade de realizar todos os meios artísticos, como o canto, pintura, coreografias e danças em geral de modo totalmente perfeito, chamando atenção pelo feito.
Nível 1
- O seu personagem consegue tocar qualquer instrumento, compor ótimas músicas, uma bela voz, tem toda uma perfeição ligada a música.
Nível 2
- Consegue dançar qualquer ritmo, tem o corpo bem flexível e em pouco tempo criar uma ótima coreografia, enfim, toda uma perfeição ligada a dança.
Nível 3
- Tem todo um dom com pinturas, desenhos, toda uma perfeição em relação a desenhos e pinturas e até mesmo em esculpir, em tudo que envolva a modelagem e as mãos.
Nível 4
- Consegue atuar e dissimular como um ótimo ator, tem uma boa memória, ou seja, toda uma perfeição na arte teatral;
- Tem um ótimo dom com a escrita e com a fala, conseguindo falar qualquer língua, ou seja, toda uma perfeição em literatura.
Nível 5
- Tem toda uma capacidade de direção, produção e derivados, tudo relacionado ao cinema;
- Possui toda uma perfeição em relação à moda, arte digital, arquitetura, urbanismo e tudo que envolva a arte em si.
Aptidão Intuitiva - Nível Beta - Mental
É a capacidade de analisar sistemas complexos e entender intuitivamente como funcionam sem conhecimento aprofundado ou treino. Pode detectar e identificar quaisquer falhas.
Nível 1
- Possui a habilidade de entender como coisas simples funcionam, como relógios, controles e derivados simples.
Nível 2
- O seu personagem consegue entender como coisas um pouco mais trabalhadas funcionam, como brinquedos.
Nível 3
- Consegue entender coisas mais complexas agora, como computadores, e como se resolver algum quebra-cabeça ou problemas que exigem a mente como influência.
Nível 4
- O seu personagem consegue "entender" as pessoas e seus poderes o copiando, durando pelo turno relacionado às Regras;
- Não pode ser usado para ataques, e ao copiar o poder, nada acontece com o alvo.
Nível 5
- Possui a habilidade de entender o funcionamento de tudo;
- O seu personagem possuindo a habilidade de entender o funcionamento de tudo, ele consegue fazer as coisas;
- Adquire a habilidade Tecnopatia.
Aderência Física - Nível Beta - Físico
É a capacidade de se aderir a qualquer superfície, permitindo assim escalar paredes íngrimes e até mesmo se pendurar no teto com o tempo de aprofundamento.
Nível 1
- Consegue permanecer em uma superfície horizontal, mesmo por divergências como empurrões e ventanias.
Nível 2
- O seu personagem escala e permanece facilmente superfícies diagonais;
- Já consegue ficar um médio período de tempo de solos verticais.
Nível 3
- Escala e permanece facilmente superfícies verticais, como uma parede.
Nível 4
- O seu personagem manobra com perfeição superfícies diagonais e verticais. Já pode ficar um médio período de tempo em tetos.
Nível 5
- Seu personagem consegue ficar em qualquer superfície com facilidade e não comete falhas, podendo correr à vontade e fazer o que quiser.
Super-Resistência - Nível Beta - Físico
É a capacidade de realizar tarefas cansativas por um longo tempo sem se cansar. Eles podem correr por dias, e não estarão desgastados fisicamente como quando começaram.
Nível 1
- O seu personagem consegue realizar simples tarefas por um longo tempo sem se cansar.
Nível 2
- Pode correr por dias e não estará desgastados fisicamente, além de poder resistir a diversos ataques físicos.
Nível 3
- O seu personagem pode levantar peso por dias e não estará desgastados fisicamente.
Nível 4
- Consegue lutar por dias e não estará desgastados fisicamente, além de demorar um bom tempo para sentir dores devida resistência.
Nível 5
- O seu personagem é envolvido por uma camada em sua pele que lhe protege de ataques totalmente fortes, já conseguindo resistir a praticamente tudo.
Empatia - Nível Épsilon - Cinético
É a capacidade de ler ou sentir sentimentos e emoções. Esta habilidade também permite ampliar ou reduzir emoções já existentes em seres vivos, afetando qualquer tipo de emoção.
Nível 1
- O seu personagem consegue saber o que uma pessoa está sentindo a tocando.
Nível 2
- Tocando em uma pessoa, as emoções, sentimentos, sensações dela irão passar para você; se a pessoa estiver triste, você ficará triste.
Nível 3
- Consegue saber o que uma pessoa está sentindo apenas a olhando, além de conseguir manipular o sentimento, emoções, sensações de uma pessoa a tocando.
Nível 4
- Consegue pegar as emoções, sentimentos, sensações de uma pessoa apenas com o olhar;
- Já possui a capacidade de acalmar seres vivos.
Nível 5
- Consegue saber o que uma pessoa está sentindo só de saber o seu nome;
- O seu personagem consegue sentir o sentimento da pessoa só por ela estar ao seu lado e os manipulando só com o olhar.
OBS. O personagem não pode criar emoções nas pessoas, apenas aumentar algo ou diminuir, não extinguindo ou levando ao limite
Harmonia Intocável - Nível Beta - Mental
É a capacidade de possuir uma aura que lhe protege de ações hostis, do qual deixará as pessoas confusas, fazendo-as mudarem de ideia que irão lhe atacar de primeira ou não. Também se refere a habilidade de não deixar rastros por onde passa.
Nível 1
- O seu personagem possui a capacidade de deixar as pessoas confusas, podendo despistá-las.
Nível 2
- Já não será escolhido como primeiro alvo de animais em geral e humanos normais, mas ainda sim de mutantes.
Nível 3
- Possui a habilidade de não ser escolhido para ser atacado de primeira por mutantes.
Nível 4
- Fica por até três ações sem ser atacado em primeiro lugar, tanto quanto animais e humanos normais, quanto qualquer tipo de mutante;
- A feição do poder pode abaixar caso você ataque o inimigo.
Nível 5
- Fica por até cinco rodadas sem ser atacado, mesmo que você chame muita atenção ou ataque-o.
Absorção de Conhecimento - Nível Ômega - Mental
É a capacidade de possuir um QI muito acima do normal, podendo tanto memorizar qualquer coisa como relacionar tudo o que ele se lembra, criando novas teorias.
Nível 1
- Consegue absorver o conhecimento de uma pessoa apenas pelo toque;
- Não causa divergências ao alvo.
Nível 2
- O seu personagem possui o QI elevado e uma ótima oratória.
Nível 3
- Possui uma memória boa, não se esquecendo de quase nada, além de conseguir aprender qualquer técnica com uma única observação;
- É um ótimo estrategista;
- Adquire a habilidade Aptidão Intuitiva e Visão Trigonométrica.
Nível 4
- Complexidade não faz parte da sua pessoa e consegue diminuir o raciocínio das pessoas aumentando o seu, apenas a tocando;
- É capaz de entender o funcionamento de tudo e saber se uma pessoa está dizendo a verdade ou a mentira;
- Consegue saber o nome de qualquer coisa apenas por ver o objeto e absorver o conhecimento só pelo o olhar.
Nível 5
- Consegue saber tudo apenas ao ouvir o nome do objeto;
- Consegue absorver o conhecimento de duas pessoas ao mesmo tempo.
Detectar Condições - Nível Beta - Mental
Detectar condições é a capacidade de detectar condições específicas a seu redor, incluindo ameaças, seres vivos e habilidades. Possui um limite de distância ao redor do personagem para funcionar, de acordo com tal.
Nível 1
- O seu personagem consegue detectar Vida, podendo sentir qualquer forma de vida que estiver próxima do usuário ou saber se uma pessoa está viva ou não;
- Consegue detectar o Medo, sentindo-o, incluindo a intensidade deste medo.
Nível 2
- O personagem possui a habilidade de detectar Mentiras, sendo capaz de descobrir quando alguém está mentindo.
Nível 3
- Já consegue detectar o Poder ou qualquer outro indivíduo, como robôs, sentindo-os, rastreando-os ou reconhecendo-os, de qualquer tipo de anomalia e poderes sobre-humanos em determinada área;
- Consegue identificar qual é o poder e habilidades do personagem que está próximo.
Nível 4
- O seu personagem consegue detectar o Perigo, podendo sentir perigo pessoal;
- Pode ser considerado como uma forma de premonição.
Nível 5
- O seu personagem detecta o Perigo, o Medo, a Mentira e o Poder facilmente, podendo descobrir eles em até dez metros de distância.
OBS: Normalmente, as pessoas sentem medo quando acusadas ou quando alguém desconfia deles.
Camuflagem - Nível Beta - Físico
O mutante consegue mudar a cor de seu corpo e roupas para se camuflar no ambiente.
Nível 1
- Consegue mudar a coloração da pele para tons desbotados, nada muito vivo e impressionante.
Nível 2
- Já consegue deixar os tons mais fortes e chamativos e os pelos do corpo e o cabelo acompanham a mudança.
Nível 3
- A pele e os pelos adquirem múltiplas cores, sejam elas qual forem;
- A roupa adere ao estilo, mas mais puxada para um tom desbotado.
Nível 4
- Consegue criar texturas e relevos na pele, se tornando quase imperceptível se não fosse pelas roupas.
Nível 5
- Roupas são modificadas, aderindo perfeitamente à coloração, por mais viva e esdrúxula que for;
- Já consegue se camuflar completamente, ficando praticamente invisível;
- Consegue se adaptar a qualquer ambiente, fazendo com que a camuflagem seja perfeita;
- Adquire Invisibilidade e Evolução Reativa.
Unhas Resistentes - Nível Épsilon - Físico
É a capacidade de alongar e até mesmo deformar as próprias unhas do corpo humano, podendo arremessá-las como dardos em geral e até mesmo impossibilitando-as seu rompimento
Nível 1
- Possui unhas médias levemente resistentes.
Nível 2
- As unhas ganham uma resistência maior, como um diamante, e em sua ponta já são extremamente finas, capaz de perfurar algo facilmente.
Nível 3
- O seu personagem possui a habilidade de fazer suas unhas mudarem de tamanho, podendo aumentá-las ou diminuí-las. (Visando as mesmas regras de elasticidade e prehensilia).
Nível 4
- É capaz de lançar suas unhas como dardos, criando outras em seus dedos novamente para substituir as lançadas.
Nível 5
- O seu personagem consegue fazer com que suas unhas entortem durante o seu aumento e diminuição sem quebrar a mesma;
- O seu personagem possui a capacidade de ter unhas extremamente resistentes, relativas ao Adamantium
Mandíbulas de Aço - Nível Épsilon - Físico
Os dentes de seu personagem são super-resistentes e sua mandíbula é super-forte, podendo fazer danos em qualquer material
Nível 1
- Seu personagem possui dentes ultra resistentes que jamais se quebram ou se danificam, permanecendo brancos e perfeitamente higienizados, sem que seja necessário cuidado;
- Pode mastigar qualquer material que não seja metal, rochas ou madeira.
Nível 2
- Sua mutação evolui e seu personagem é capaz de morder o metal/rocha/madeiras, afundando os dentes nele;
- Adquire uma boa resistência gastroenterológica, podendo digerir qualquer coisa.
Nível 3
- O mutante é capaz de arrancar membros com uma só mordida e deformar metais e rochas;
- Pode fazer danos monstruosos em outros materiais, entre eles a madeira.
Nível 4
- Já é possível fazer em pedacinhos metais e pedras, mas não causa danos em Adamantium, Vibranium, diamantes e semelhantes.
Nível 5
- Seu mutante pode danificar, mas não quebrar ou partir, estruturas metálicas como os metais acima citados.
Asas de Inseto ou Folha - Nível Beta - Físico
É a capacidade de conseguir voar com os atributos em suas costas, sendo eles de um Inseto ou Folha; ambas são menos resistentes que Asas de Anjo e Demônio, pela falta de compatidade.
Nível 1
- O seu personagem possui um par de asas nas costas, porém ainda são fracas e não conseguem alçar voo.
Nível 2
- Consegue dar leves impulsos com o impulso das asas, porém, voltando ao solo novamente;
- Adquire uma adaptação pulmonar elevada e a resistência das asas aumentam, já podendo usá-las para ataques.
Nível 3
- As asas de seu personagem se tornam mais resistentes e um tanto quanto maiores, podendo fazer com que consiga alçar voo, porém apenas por três turnos.
Nível 4
- O seu personagem consegue passar um tempo razoável de pelos ares, chegando uma velocidade de até 50 Km voando;
- Batendo as asas rapidamente, o seu personagem consegue lançar fortes rajadas de ventos, além de conseguir ficar um longo tempo no céu.
Nível 5
- Seu personagem consegue atingir 70 km/h, voando;
- Sua capacidade de mandar rajadas de ventos com os batimentos das asas é aprimorada, podendo agora causar fortes impactos nas pessoas e em objetos.
Cauda Preênsil - Nível Beta - Físico
Cauda Preênsil é a habilidade de possuir uma cauda afiada e retrátil que pode servir tanto para ataque quanto para defesa.
Nível 1
- A cauda executa movimentos simples, podendo carregar objetos leves;
- Seus ataques são ineficazes.
Nível 2
- Possui mais controle sobre a cauda, podendo fixar-se em árvores ou em divisórias através dela;
- Sua extremidade ainda não é afiada, mas serve para ataques físicos sem muitos danos.
Nível 3
- Sua cauda é bem resistente, podendo carregar objetos pesados;
- Passa a ser afiada e seus ataques causam cortes no corpo.
Nível 4
- Você consegue destroçar objetos, além de poder se fixar em superfícies através dela;
- Seus ataques são bem destrutíveis e os danos são consideráveis.
Nível 5
- Seu personagem tem controle total sobre sua cauda, podendo usufruir dela para inúmeras utilidades;
- Sua extremidade torna-se extremamente pontiaguda e seu ataque é fatal.
Língua Alongável - Nível Épsilon - Físico
Língua Alongável é a capacidade de esticar a própria língua para metros fora da própria boca, podendo utilizá-la desde arma como uma espécie de corda.
Nível 1
- Consegue esticar a língua até um metro fora da boca.
Nível 2
- A resistência da língua a ataques físicos de baixa magnitude é amplificada e ela pode se esticar até três metros fora da boca.
Nível 3
- A língua adquire a habilidade Aderência Física, prendendo-se em qualquer superfície;
- Seu alcance chega até seis metros.
Nível 4
- A flexibilidade da língua aumenta consideravelmente e ela já pode ser utilizada como um flagelo, realizando ataques potentes;
- Consegue esticá-la até oito metros;
- A resistência dela aumenta ainda mais, resistindo a ataque mais poderosos como uma rajada de fogo;
- Adquire Super-Resistência na língua.
Nível 5
- A língua já pode se esticar até onze metros afora, e consegue arrastar e aguentar grandes massas em volta de si;
- A língua adquire a habilidade Super-Força [Nível 3]
Visão Trigonométrica - Beta - Mental
Seu personagem possui um senso sobrenatural de geometria, sendo capaz de analisar todos os ângulos de quaisquer superfícies e explorar suas possibilidades, podendo fazer, por exemplo, um objeto ricochetear por várias vezes até atingir um objetivo antes posto.
Nível 1
- Seu personagem é capaz de calcular ângulos na vertical e horizontal, podendo fazer um arremesso de objeto perfeito e colidir as duas superfícies.
Nível 2
- Nesse nível seu personagem se torna capaz de calcular a colisão de um objeto ou alguém nos planos verticais, diagonais e horizontais.
Nível 3
- Seu personagem se torna capaz de arremessar um objeto maleável contra uma parede e fazê-lo ricochetear em até três superfícies planas até atingir seu objetivo.
Nível 4
- Se torna capaz de atingir até seis superfícies com qualquer objeto até que este atinja seu objetivo;
- Adquire Visão Aguçada.
Nível 5
- Seu personagem se torna capaz de arremessar objetos em qualquer superfície e o fazer colidir contra os mais difíceis alvos.
Perfeição Atlética - Nível Beta - Físico
Perfeição Atlética é a capacidade de realizar todos os tipos de esportes, como futebol, vôlei, basquete e outros em geral de modo totalmente perfeito, chamando atenção pelo feito.
Nível 1
- Seu personagem se destaca em qualquer esporte e por isso adquire um físico mais definido;
- Seu personagem é levemente mais rápido do que os outros, quase uma vantagem nula.
Nível 2
- Com o aumento da idade seu personagem se torna ainda mais experiente, conseguindo dominar completamente todo meio de esporte;
- Seu personagem se torna mais ágil e musculoso.
Nível 3
- Seu personagem sempre será o primeiro a ser escolhido nas atividades físicas, se destacando em qualquer tipo de atividade esportiva;
- Torna-se mais forte e mais ágil;
- Adquire a habilidade Super-Força e Super-resistência.
Nível 4
- Seus atributos físicos se tornam extremamente vantajosos, são extremamente musculosos, ágeis e bem mais fortes do que os outros;
- Se torna um equilibrista nato, podendo dominar até meios exóticos;
- Adquire a habilidade Cinestesia Avançada e Tato aguçado.
Nível 5
- Se torna um mestre em qualquer tipo de atividade física, sendo extremamente ágil, acrobático e forte;
- Se destaca e domina toda e qualquer atividade, desde que ela não se relacione a inteligência;
- Adquire a habilidade Acrobacia.
Super-Agilidade - Nível Ômega - Físico
É a capacidade de ser totalmente ágil em quaisquer que sejam as circunstâncias, podendo desviar de ataques impossíveis e até mesmo atacar diversas vezes contra apenas um usuário.
Nível 1
- O seu personagem consegue se equilibrar corporalmente de modo perfeito em pequenas superfícies.
Nível 2
- Pode caminhar normalmente em superfícies super-escorregadias.
Nível 3
- O seu personagem pode se mover rapidamente, podendo desviar em até dois turnos seguidos do seu inimigo, mas não poderá atacar em nenhuma;
- Também poderá executar dois golpes corporalmente contra o alvo na mesma ação;
- Ambos os golpes só poderão ser usados uma vez por luta;
- Adquire a habilidade Acrobacia;
Nível 4
- Pode andar pelas paredes e desviar de até três golpes que sejam desferidos contra si, e mesmo ainda não poderá atacar em nenhuma das ações;
- Também poderá executar três golpes corporalmente contra o alvo na mesma ação;
- Ambos os golpes só poderão ser usados uma vez por luta.
Nível 5
- Pode desviar de seis golpes contra si, e atacar em apenas três; ressaltaremos a regra de defender uma vez, e defender e atacar no outro turno, defendendo no terceiro, e defendendo e atacando no quarto;
- Também poderá executar sete golpes corporalmente contra o alvo na mesma ação;
- Ambos os golpes só poderão ser usado uma vez por luta;
- Adquire Super-Resistência.
Evolução Reativa - Nível Ômega - Físico
É capacidade de se adaptar a qualquer ambiente ou ocasião em que se encontra. Isso inclui passar meses sem comer nem beber água, criar guelras para respirar abaixo d'água e etc.
Nível 1
- O seu personagem consegue adaptar a pele à variações de temperaturas, efeitos do tempo, clima, estações.
Nível 2
- Consegue adaptar os sentidos, nos variados ambientes, como por exemplo: Visão Noturna, Respiração Subaquática, Olfato Aguçado.
Nível 3
- Consegue adaptar o corpo para defesas em ataques físicos e até mesmo nos próprios ataques de si.
Nível 4
- Consegue adaptar-se mentalmente, como por exemplo: Aumentar a própria inteligência, aprender línguas ao ler algo, não se afetar tão facil emocionalmente.
- Além disso, pode adaptar o corpo em qualquer ambiente, para defesas nos mais variados ataques.
Nível 5
- O seu personagem consegue se adaptar a praticamente tudo;
- Além de se adaptar em qualquer situação, o mutante adquire uma Super-Resistência a qualquer tipo de ataque, sendo muito difícil de acertá-lo de surpresa;
- Pode ser considerado impermeável.
Acrobacia - Nível Ômega - Físico
É a habilidade de coseguir desviar de praticamente qualquer coisa, tendo o corpo completamente ágil
Nível 1
- O seu personagem consegue fazer algumas acrobacias tanto quantas normais.
Nível 2
- Consegue realizar acrobacias incríveis, como dar mortais sem pegar muito impulso.
Nível 3
- Suas acrobacias já se tornam ainda mais aprimoradas, dando-lhe chances de reduzir o dano de queda com um rolamento.
Nível 4
- O seu personagem já possui a habilidade de pular facilmente pelas distâncias, em cambalhotas.
Nível 5
- É totalmente acrobático, conseguindo até mesmo desviar de um ataque quando estiver no ar.
Vôo - Nível Beta - Físico
É a capacidade de Acrobacia desafiar a gravidade e literalmente voar.
Nível 1
- Possui uma adaptação pulmonar e consegue dar grandes impulsos com o corpo aos ares mesmo que ainda não consiga voar
- Adquire a habilidade Visão Aguçada.
Nível 2
- O seu personagem consegue alçar o voo, porém não por muito tempo.
Nível 3
- Possui a habilidade de chegar a uma velocidade de 50 Km voando.
Nível 4
- Nesse nível, já consegue chegar a uma velocidade de 100 Km voando.
Nível 5
- Adquire a habilidade Acrobacia;
- Seu personagem consegue chegar a uma velocidade de 200 Km voando, sendo extramamente rápido
Sentidos Aguçados - Nível Ômega - Físico
Seu personagem possui todos os sentidos do corpo aguçados, apurados, podendo usá-los da maneira que bem desejar.
Nível 1
- O seu personagem possui a habilidade de telescopia e microscopia, podendo ter êxito de uma visão à distância e possui a habilidade de microscopia, podendo ver coisas detalhadamente;
- Consegue perceber movimentos a até dois cômodos, caso tais façam barulho com quaisquer movimentos;
- Consegue sentir o cheiro das pessoas e as reconhecer pelo mesmo;
- Com o toque, pode saber a densidade de um tal objeto ou coisa e também possui a capacidade de já saber no que está tocando, caso já tenha conhecido o objeto ou coisa;
- Seu personagem se equilibra perfeitamente sobre plataformas plenamente horizontais, além de saber onde se localiza qualquer coisa no próprio corpo;
- Os reflexos do seu personagem se apuram e ele é capaz de desviar de um ataque pelas costas ou de algo que é lançado contra ele, por exemplo;
- Pode fazer qualquer movimento de olhos vendados e sua cinestesia lhe indica coisas próximas que possivelmente irão colidir com você;
- Adquire Propriocepção Avançada, Super-Agilidade e Percepção.
Nível 2
- Consegue unir a telescopia e microscopia, conseguindo ver coisas de longe detalhadamente;
- Possui capacidade de perceber os movimentos próximos de si, nunca sendo pego de surpresa;
- Já consegue sentir o cheiro à distâncias maiores, conseguindo saber sua exata localização;
- É capaz de sentir se há um objeto em todo o âmbito do local sem usar o tato, mas não saber o que é;
- É capaz de, ao tocar alguém, saber o que essa pessoa carrega e sua exata localização;
- É capaz de, esticando os braços para os lados, saber se existe alguma coisa (não sabendo o que ela é) e onde ela está;
- Com um toque na própria testa, pode identificar a própria localização e tem um senso incomum de direção, nunca se perdendo;
- Adquire a habilidade Visão de Raio-X.
Nível 3
- Consegue enxergar pessoas escondidas entre folhagens e arbustos, mas não atrás das árvores;
- Sua audição é quase infalível, é audível até o passo de uma fileira de formigas atrás de você;
- O seu personagem tem uma noção de tudo que está acontecendo em sua volta, distinguindo o cheiro das coisas;
- O seu personagem consegue distinguir o que é tal objeto, com luvas;
- Sua sub mutação se aprimora e é capaz de, agitando as pontas dos dedos, saber tudo o que se localiza em um cômodo todo;
- Sua cinestesia permite que você faça acrobacias, amenizando quedas com rolamentos e sabendo saltar de um lugar para o outro, por exemplo;
- Adquire Detectar Condições e Acrobacia.
Nível 4
- Consegue distinguir muito bem coisas à longa distância;
- Enxerga como se estivesse 5 metros à frente;
- Sua audição passa a ser totalmente infalível, sendo audível a um passo de uma fileira de formigas em outros cômodos;
- Pode saber exatamente a distância que algo está de você apenas pelo seu cheiro;
- É capaz de sentir um objeto próximo a si em até dois cômodos, retratando todos os objetos sem usar o tato.
Nível 5
- Seu personagem consegue observar em 360°, facilitando-o de perceber ataques vindos de trás ou pelos lados e tem uma audição incrível, sabendo onde estão formigas até dez cômodos por fazer um mínimo som;
- Consegue saber onde tudo está pelo cheiro, distinguindo-o;
- Ele também aprimora a capacidade de saber o antigo cheiro da pessoa se ela, por exemplo, diversificar seu cheiro;
- Sua mutação se aprimora e agora consegue sentir e distinguir os objetos sem o tato em até quatro cômodos;
- É capaz de rastrear tudo e todos, nada te pega de surpresa e projéteis atirados contra você são facilmente desviados;
- Adquire Manipulação de Probabilidades.
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