Subpoderes

Subpoderes

Os poderes presentes aqui poderiam perfeitamente se encaixar nas outras categorias com perfeição, contudo, para que possam escolher OUTRO poder durante a criação dos personagens, disponibilizamos a lista de subpoderes.
Poderão escolher os poderes comuns nas outras abas, contudo, na hora de escolher o superpoder, ele deverá ser desta lista.
Os poderes desta aba não possuirão uma lotação. 
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Visão de Raio-X - Nível Beta - Físico

Capacidade de ver através de objetos sólidos, geralmente com a exceção do chumbo. Funciona de modo ativo, portanto só realiza-o quando quiser. 
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Nível 1
  • O personagem pode ver através de objetos.

Nível 2
  • O personagem pode ver através de pessoas, encontrando outras pessoas escondidas atrás delas. 

Nível 3
  • O personagem já pode ver através de arbustos e árvores
  • Adquire a habilidade Visão Aguçada

Nível 4 
  • O personagem já pode ver através de paredes, muros e automóveis, encontrando coisas que ele procura facilmente. 

Nível 5
  • O seu personagem é capaz de observar através do chumbo facilmente.
  • Consegue ver tudo a 20 metros
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Visão Aguçada - Nível Beta - Físico

Visão Aguçada é a capacidade de enxergar com detalhes pequenas sutilezas de cor, textura e foco. Permite coisas como identificar perfeitamente o número da série de um código de barras a dez metros de distância.
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Nível 1
  • O seu personagem possui a habilidade de telescopia, podendo ter êxito de uma visão à distância.
Nível 2
  • Possui a habilidade de microscopia, podendo ver objetos ou coisas detalhadamente.

Nível 3
  • Consegue unir a telescopia e microscopia, conseguindo ver coisas de longe detalhadamente.
  • Adquire a habilidade Visão de Raio-X.

Nível 4
  • Consegue enxergar pessoas escondidas entre folhagens e arbustos, mas não atrás das árvores.

Nível 5
  • Consegue distinguir muito bem coisas à longa distância.
  • Enxerga como se estivesse 5 metros à frente.
  • Seu personagem consegue observar em 360°, facilitando-o de perceber ataques vindos de trás ou pelos lados.
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Audição Aguçada - Nível Beta - Físico 

É a capacidade de possui a audição totalmente ampliada, sendo até mesmo capaz de escutar a grandes distâncias ou sons de baixa e alta frequência
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Nível 1
  • Possui a habilidade de perceber movimentos de até 10 metros, caso façam algum movimento brusco.

Nível 2
  • Consegue perceber movimentos a até dois cômodos, caso tais façam barulho com quaisquer movimentos.

Nível 3
  • Possui capacidade de perceber os movimentos próximos de si, nunca sendo pego de surpresa.

Nível 4
  • Sua audição é quase infalível, é audível até o passo de uma fileira de formigas atrás de você.

Nível 5
  • O seu personagem tem uma audição incrível, sabendo onde estão formigas até dez cômodos por fazer um mínimo som.
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Faro Aguçado - Nível Beta - Físico 

É a capacidade de sentir qualquer cheiro à distancias extremas, sabendo o cheiro de uma pessoa, esse personagem pode saber sua localização exata.
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Nível 1
  • O seu personagem possui a habilidade de cheirar quaisquer pessoas à distância.

Nível 2
  • Além de conseguir cheirar as pessoas, agora, consegue reconhecê-las apenas pelo seu cheiro.

Nível 3
  • Já consegue sentir o cheiro à distâncias maiores, conseguindo saber sua exata localização.

Nível 4
  • O seu personagem tem uma noção de tudo que está acontecendo em sua volta, distinguindo o cheiro das coisas.
  • Consegue saber exatamente a distância que algo está de você apenas pelo seu cheiro. 

Nivel 5
  • O seu personagem consegue saber onde tudo está pelo cheiro, distinguindo-o.
  • Ele também aprimora a capacidade de saber o antigo cheiro da pessoa se ela, por exemplo, diversificar seu cheiro.
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Propriocepção Avançada - Nível Beta - Físico

Propriocepção também denominada como cinestesia, é o termo utilizado para nomear a capacidade em reconhecer a localização espacial do corpo, sua posição e orientação, a força exercida pelos músculos e a posição de cada parte do corpo em relação às demais, sem utilizar a visão. No corpo do mutante que tem este sentido avançado, ela se desenvolve muito além das capacidades humanas e atinge níveis extraordinariamente grandes de reflexos corporais ou de rastreio de algo.
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Nível 1
  • Seu personagem se equilibra perfeitamente sobre plataformas plenamente horizontais.
  • Sabe onde se localiza qualquer coisa no próprio corpo.
  • Pode andar perfeitamente com os olhos vendados, ou tocar qualquer parte do corpo.

Nível 2
  • Os reflexos do seu personagem se apuram e ele é capaz de desviar de um ataque pelas costas ou de algo que é lançado contra ele, por exemplo.
  • Pode fazer qualquer movimento de olhos vendados e sua cinestesia lhe indica coisas próximas que possivelmente irão colidir com você.

Nível 3
  • É capaz de, ao tocar alguém, saber o que essa pessoa carrega e sua exata localização.
  • É capaz de, esticando os braços para os lados, saber se existe alguma coisa ( não sabendo o que ela é ) e onde ela está.
  • Adquire Tato Aguçado.
  • Com um toque na própria testa, pode identificar a própria localização e tem um senso incomum de direção, nunca se perdendo.

Nível 4
  • Sua sub mutação se aprimora e é capaz de, agitando as pontas dos dedos, saber tudo o que se localiza em um cômodo todo.
  • Sua cinestesia permite que você faça acrobacias, amenizando quedas com rolamentos e sabendo saltar de um lugar para o outro, por exemplo.

Nível 5
  • Adquire Super-Agilidade, não tendo limite de movimento corporal.
  • Com um mínimo esforço mental, é capaz de rastrear e identificar objetos, sabendo sua exata localização.
  • Por exemplo, se está procurando seu celular que foi roubado, basta pensar nele e saberá sua localização.
  • O mesmo funciona com pessoas, desde que elas não tenham Resistência Mental.
  • É capaz de rastrear tudo e todos, nada te pega de surpresa e projéteis atirados contra você são facilmente desviados.
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Tato Aguçado - Nível Beta - Físico

É a capacidade que funciona como um radar sensorial. Com um toque, a pessoa pode saber o que é, de que é feito, quando já tem um conhecimento sobre o material, e entre outros.
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Nível 1
  • O seu personagem possui a habilidade de, com o toque, saber a densidade de um tal objeto ou coisa.
Nível 2
  • Possui a capacidade de já saber no que está tocando, caso já tenha conhecido o objeto ou coisa.

Nível 3
  • Já consegue sentir se há um objeto em todo o âmbito do local sem usar o tato, mas não saber o que é.

Nível 4
  • O seu personagem consegue distinguir o que é tal objeto com luvas.

Nível 5
  • O seu personagem consegue sentir e distinguir os objetos sem o tato em até quatro cômodos.
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Linguística - Nível Beta- Mental 

É a capacidade de se comunicar com qualquer idioma, humano, animal ou extraterrestre. Isto significa que a pessoa pode ler códigos escritos em outros alfabetos e obter entendição de todas as línguas. 
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Nível 1
  • O seu personagem possui a habilidade de ler códigos escritos em outros alfabetos.

Nível 2 
  • Já consegue entender o que as pessoas falam em todas as línguas do planeta Terra.

Nível 3
  • Possui a habilidade de entender o que todos os animais em geral falam.

Nível 4
  • O seu personagem possui a capacidade de entender todas as línguas do universo, sendo extraterrestre ou não

Nível 5
  • Consegue decifrar textos escritos em código, criptografados.
  • Seu personagem consegue criar uma língua totalmente diferente ou comum sem ter trabalho;
  • Ele aprimorou sua capacidade de entender as línguas, podendo reproduzir agora.
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Impressão - Nível Beta - Cinético 

É a capacidade de, mentalmente escrever ou logo marcar em superfícies, como rochas ou papéis.
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Nível 1
  • O seu personagem possui a habilidade de criar riscos em um papel.

Nível 2
  • Além de criar riscos em um papel, já pode criar riscos em superfícies mais difíceis, como rochas.

Nível 3
  • Consegue realizar um texto em papeis e rochas em geral, podendo manter no respectivo local eternamente.

Nível 4
  • O seu personagem possui a capacidade de escrever mentalmente em pele humana, ferindo-o até deixar uma cicatriz.

Nível 5
  • Consegue escrever mentalmente em quaisquer superfícies e até mesmo no ar, deixando no local por um médio período de tempo;
  • O seu personagem consegue escrever mentalmente no ar com facilidade, podendo deixar as escritas ali de modo permanente.
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Perfeição Artística - Nível Beta - Mental

É a capacidade de realizar todos os meios artísticos, como o canto, pintura, coreografias e danças em geral de modo totalmente perfeito, chamando atenção pelo feito.
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Nível 1
  • O seu personagem consegue tocar qualquer instrumento, compor ótimas músicas, uma bela voz, tem toda uma perfeição ligada a música.

Nível 2
  • Consegue dançar qualquer ritmo, tem o corpo bem flexível e em pouco tempo criar uma ótima coreografia, enfim, toda uma perfeição ligada a dança.

Nível 3
  • Tem todo um dom com pinturas, desenhos, toda uma perfeição em relação a desenhos e pinturas e até mesmo em esculpir, em tudo que envolva a modelagem e as mãos.

Nível 4
  • Consegue atuar e dissimular como um ótimo ator, tem uma boa memória, ou seja, toda uma perfeição na arte teatral;
  • Tem um ótimo dom com a escrita e com a fala, conseguindo falar qualquer língua, ou seja, toda uma perfeição em literatura.

Nível 5
  • Tem toda uma capacidade de direção, produção e derivados, tudo relacionado ao cinema;
  • Possui toda uma perfeição em relação à moda, arte digital, arquitetura, urbanismo e tudo que envolva a arte em si.
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Aptidão Intuitiva - Nível Beta - Mental 

É a capacidade de analisar sistemas complexos e entender intuitivamente como funcionam sem conhecimento aprofundado ou treino. Pode detectar e identificar quaisquer falhas. 
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Nível 1
  • Possui a habilidade de entender como coisas simples funcionam, como relógios, controles e derivados simples.

Nível 2
  • O seu personagem consegue entender como coisas um pouco mais trabalhadas funcionam, como brinquedos.

Nível 3
  • Consegue entender coisas mais complexas agora, como computadores, e como se resolver algum quebra-cabeça ou problemas que exigem a mente como influência.

Nível 4
  • O seu personagem consegue "entender" as pessoas e seus poderes o copiando, durando pelo turno relacionado às Regras;
  • Não pode ser usado para ataques, e ao copiar o poder, nada acontece com o alvo.

Nível 5
  • Possui a habilidade de entender o funcionamento de tudo;
  • O seu personagem possuindo a habilidade de entender o funcionamento de tudo, ele consegue fazer as coisas;
  • Adquire a habilidade Tecnopatia.
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Aderência Física - Nível Beta - Físico 

É a capacidade de se aderir a qualquer superfície, permitindo assim escalar paredes íngrimes e até mesmo se pendurar no teto com o tempo de aprofundamento. 
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Nível 1
  • Consegue permanecer em uma superfície horizontal, mesmo por divergências como empurrões e ventanias.

Nível 2
  • O seu personagem escala e permanece facilmente superfícies diagonais;
  • Já consegue ficar um médio período de tempo de solos verticais.

Nível 3
  • Escala e permanece facilmente superfícies verticais, como uma parede.

Nível 4
  • O seu personagem manobra com perfeição superfícies diagonais e verticais. Já pode ficar um médio período de tempo em tetos.
Nível 5
  • Seu personagem consegue ficar em qualquer superfície com facilidade e não comete falhas, podendo correr à vontade e fazer o que quiser.
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Super-Resistência - Nível Beta - Físico 

É a capacidade de realizar tarefas cansativas por um longo tempo sem se cansar. Eles podem correr por dias, e não estarão desgastados fisicamente como quando começaram. 
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Nível 1
  • O seu personagem consegue realizar simples tarefas por um longo tempo sem se cansar.

Nível 2
  • Pode correr por dias e não estará desgastados fisicamente, além de poder resistir a diversos ataques físicos.

Nível 3
  • O seu personagem pode levantar peso por dias e não estará desgastados fisicamente.

Nível 4
  • Consegue lutar por dias e não estará desgastados fisicamente, além de demorar um bom tempo para sentir dores devida resistência.

Nível 5
  • O seu personagem é envolvido por uma camada em sua pele que lhe protege de ataques totalmente fortes, já conseguindo resistir a praticamente tudo.
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Empatia - Nível Épsilon - Cinético

É a capacidade de ler ou sentir sentimentos e emoções. Esta habilidade também permite ampliar ou reduzir emoções já existentes em seres vivos, afetando qualquer tipo de emoção.
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Nível 1
  • O seu personagem consegue saber o que uma pessoa está sentindo a tocando.

Nível 2
  • Tocando em uma pessoa, as emoções, sentimentos, sensações dela irão passar para você; se a pessoa estiver triste, você ficará triste.

Nível 3
  • Consegue saber o que uma pessoa está sentindo apenas a olhando, além de conseguir manipular o sentimento, emoções, sensações de uma pessoa a tocando.

Nível 4 
  • Consegue pegar as emoções, sentimentos, sensações de uma pessoa apenas com o olhar;
  • Já possui a capacidade de acalmar seres vivos.
Nível 5
  • Consegue saber o que uma pessoa está sentindo só de saber o seu nome;
  • O seu personagem consegue sentir o sentimento da pessoa só por ela estar ao seu lado e os manipulando só com o olhar. 

 OBS. O personagem não pode criar emoções nas pessoas, apenas aumentar algo ou diminuir, não extinguindo ou levando ao limite
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Harmonia Intocável - Nível Beta - Mental 

É a capacidade de possuir uma aura que lhe protege de ações hostis, do qual deixará as pessoas confusas, fazendo-as mudarem de ideia que irão lhe atacar de primeira ou não. Também se refere a habilidade de não deixar rastros por onde passa.
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Nível 1
  • O seu personagem possui a capacidade de deixar as pessoas confusas, podendo despistá-las.

Nível 2
  • Já não será escolhido como primeiro alvo de animais em geral e humanos normais, mas ainda sim de mutantes.

Nível 3
  • Possui a habilidade de não ser escolhido para ser atacado de primeira por mutantes.

Nível 4
  • Fica por até três ações sem ser atacado em primeiro lugar, tanto quanto animais e humanos normais, quanto qualquer tipo de mutante;
  • A feição do poder pode abaixar caso você ataque o inimigo.

Nível 5
  • Fica por até cinco rodadas sem ser atacado, mesmo que você chame muita atenção ou ataque-o. 
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Absorção de Conhecimento - Nível Ômega - Mental

É a capacidade de possuir um QI muito acima do normal, podendo tanto memorizar qualquer coisa como relacionar tudo o que ele se lembra, criando novas teorias.  
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Nível 1
  • Consegue absorver o conhecimento de uma pessoa apenas pelo toque;
  • Não causa divergências ao alvo.

Nível 2
  • O seu personagem possui o QI elevado e uma ótima oratória.

Nível 3
  • Possui uma memória boa, não se esquecendo de quase nada, além de conseguir aprender qualquer técnica com uma única observação;
  • É um ótimo estrategista;
  • Adquire a habilidade Aptidão Intuitiva e Visão Trigonométrica.

Nível 4
  • Complexidade não faz parte da sua pessoa e consegue diminuir o raciocínio das pessoas aumentando o seu, apenas a tocando;
  • É capaz de entender o funcionamento de tudo e saber se uma pessoa está dizendo a verdade ou a mentira;
  • Consegue saber o nome de qualquer coisa apenas por ver o objeto e absorver o conhecimento só pelo o olhar. 

Nível 5
  • Consegue saber tudo apenas ao ouvir o nome do objeto;
  • Consegue absorver o conhecimento de duas pessoas ao mesmo tempo.
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Detectar Condições - Nível Beta - Mental 

Detectar condições é a capacidade de detectar condições específicas a seu redor, incluindo ameaças, seres vivos e habilidades. Possui um limite de distância ao redor do personagem para funcionar, de acordo com tal.
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Nível 1
  • O seu personagem consegue detectar Vida, podendo sentir qualquer forma de vida que estiver próxima do usuário ou saber se uma pessoa está viva ou não;
  • Consegue detectar o Medo, sentindo-o, incluindo a intensidade deste medo.

Nível 2
  • O personagem possui a habilidade de detectar Mentiras, sendo capaz de descobrir quando alguém está mentindo.

Nível 3
  • Já consegue detectar o Poder ou qualquer outro indivíduo, como robôs, sentindo-os, rastreando-os ou reconhecendo-os, de qualquer tipo de anomalia e poderes sobre-humanos em determinada área;
  • Consegue identificar qual é o poder e habilidades do personagem que está próximo.

Nível 4
  • O seu personagem consegue detectar o Perigo, podendo sentir perigo pessoal;
  • Pode ser considerado como uma forma de premonição. 

Nível 5
  • O seu personagem detecta o Perigo, o Medo, a Mentira e o Poder facilmente, podendo descobrir eles em até dez metros de distância.

OBS: Normalmente, as pessoas sentem medo quando acusadas ou quando alguém desconfia deles.
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Camuflagem - Nível Beta - Físico 

O mutante consegue mudar a cor de seu corpo e roupas para se camuflar no ambiente.
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Nível 1
  • Consegue mudar a coloração da pele para tons desbotados, nada muito vivo e impressionante.

Nível 2
  • Já consegue deixar os tons mais fortes e chamativos e os pelos do corpo e o cabelo acompanham a mudança.

Nível 3
  • A pele e os pelos adquirem múltiplas cores, sejam elas qual forem;
  • A roupa adere ao estilo, mas mais puxada para um tom desbotado.

Nível 4
  • Consegue criar texturas e relevos na pele, se tornando quase imperceptível se não fosse pelas roupas.

Nível 5
  • Roupas são modificadas, aderindo perfeitamente à coloração, por mais viva e esdrúxula que for;
  • Já consegue se camuflar completamente, ficando praticamente invisível;
  • Consegue se adaptar a qualquer ambiente, fazendo com que a camuflagem seja perfeita;
  • Adquire Invisibilidade e Evolução Reativa.
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Unhas Resistentes - Nível Épsilon - Físico 

É a capacidade de alongar e até mesmo deformar as próprias unhas do corpo humano, podendo arremessá-las como dardos em geral e até mesmo impossibilitando-as seu rompimento
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Nível 1
  • Possui unhas médias levemente resistentes.
Nível 2
  • As unhas ganham uma resistência maior, como um diamante, e em sua ponta já são extremamente finas, capaz de perfurar algo facilmente.
Nível 3
  • O seu personagem possui a habilidade de fazer suas unhas mudarem de tamanho, podendo aumentá-las ou diminuí-las. (Visando as mesmas regras de elasticidade e prehensilia).
Nível 4
  • É capaz de lançar suas unhas como dardos, criando outras em seus dedos novamente para substituir as lançadas. 
Nível 5
  • O seu personagem consegue fazer com que suas unhas entortem durante o seu aumento e diminuição sem quebrar a mesma;
  • O seu personagem possui a capacidade de ter unhas extremamente resistentes, relativas ao Adamantium
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Mandíbulas de Aço - Nível Épsilon - Físico 

Os dentes de seu personagem são super-resistentes e sua mandíbula é super-forte, podendo fazer danos em qualquer material
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Nível 1
  • Seu personagem possui dentes ultra resistentes que jamais se quebram ou se danificam, permanecendo brancos e perfeitamente higienizados, sem que seja necessário cuidado;
  • Pode mastigar qualquer material que não seja metal, rochas ou madeira.

Nível 2

  • Sua mutação evolui e seu personagem é capaz de morder o metal/rocha/madeiras, afundando os dentes nele;
  • Adquire uma boa resistência gastroenterológica, podendo digerir qualquer coisa.

Nível 3

  • O mutante é capaz de arrancar membros com uma só mordida e deformar metais e rochas;
  • Pode fazer danos monstruosos em outros materiais, entre eles a madeira.

Nível 4

  • Já é possível fazer em pedacinhos metais e pedras, mas não causa danos em Adamantium, Vibranium, diamantes e semelhantes. 

Nível 5
  • Seu mutante pode danificar, mas não quebrar ou partir, estruturas metálicas como os metais acima citados.
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Asas de Inseto ou Folha - Nível Beta - Físico 

É a capacidade de conseguir voar com os atributos em suas costas, sendo eles de um Inseto ou Folha; ambas são menos resistentes que Asas de Anjo e Demônio, pela falta de compatidade.
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Nível 1
  • O seu personagem possui um par de asas nas costas, porém ainda são fracas e não conseguem alçar voo.

Nível 2
  • Consegue dar leves impulsos com o impulso das asas, porém, voltando ao solo novamente;
  • Adquire uma adaptação pulmonar elevada e a resistência das asas aumentam, já podendo usá-las para ataques.

Nível 3
  • As asas de seu personagem se tornam mais resistentes e um tanto quanto maiores, podendo fazer com que consiga alçar voo, porém apenas por três turnos.

Nível 4
  • O seu personagem consegue passar um tempo razoável de pelos ares, chegando uma velocidade de até 50 Km voando;
  • Batendo as asas rapidamente, o seu personagem consegue lançar fortes rajadas de ventos, além de conseguir ficar um longo tempo no céu.

Nível 5

  • Seu personagem consegue atingir 70 km/h, voando;
  • Sua capacidade de mandar rajadas de ventos com os batimentos das asas é aprimorada, podendo agora causar fortes impactos nas pessoas e em objetos.
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Cauda Preênsil - Nível Beta - Físico 

Cauda Preênsil é a habilidade de possuir uma cauda afiada e retrátil que pode servir tanto para ataque quanto para defesa.
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Nível 1
  • A cauda executa movimentos simples, podendo carregar objetos leves;
  • Seus ataques são ineficazes.
Nível 2
  • Possui mais controle sobre a cauda, podendo fixar-se em árvores ou em divisórias através dela;
  • Sua extremidade ainda não é afiada, mas serve para ataques físicos sem muitos danos.
 Nível 3
  • Sua cauda é bem resistente, podendo carregar objetos pesados;
  • Passa a ser afiada e seus ataques causam cortes no corpo.
Nível 4
  • Você consegue destroçar objetos, além de poder se fixar em superfícies através dela;
  • Seus ataques são bem destrutíveis e os danos são consideráveis.
Nível 5
  • Seu personagem tem controle total sobre sua cauda, podendo usufruir dela para inúmeras utilidades;
  • Sua extremidade torna-se extremamente pontiaguda e seu ataque é fatal.
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Língua Alongável - Nível Épsilon - Físico 

Língua Alongável é a capacidade de esticar a própria língua para metros fora da própria boca, podendo utilizá-la desde arma como uma espécie de corda.
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Nível 1
  • Consegue esticar a língua até um metro fora da boca.
Nível 2
  • A resistência da língua a ataques físicos de baixa magnitude é amplificada e ela pode se esticar até três metros fora da boca.
Nível 3
  • A língua adquire a habilidade Aderência Física, prendendo-se em qualquer superfície;
  • Seu alcance chega até seis metros.

Nível 4
  • A flexibilidade da língua aumenta consideravelmente e ela já pode ser utilizada como um flagelo, realizando ataques potentes;
  • Consegue esticá-la até oito metros;
  • A resistência dela aumenta ainda mais, resistindo a ataque mais poderosos como uma rajada de fogo;
  • Adquire Super-Resistência na língua.

Nível 5
  • A língua já pode se esticar até onze metros afora, e consegue arrastar e aguentar grandes massas em volta de si;
  • A língua adquire a habilidade Super-Força [Nível 3]
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Visão Trigonométrica - Beta - Mental

Seu personagem possui um senso sobrenatural de geometria, sendo capaz de analisar todos os ângulos de quaisquer superfícies e explorar suas possibilidades, podendo fazer, por exemplo, um objeto ricochetear por várias vezes até atingir um objetivo antes posto.
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Nível 1
  • Seu personagem é capaz de calcular ângulos na vertical e horizontal, podendo fazer um arremesso de objeto perfeito e colidir as duas superfícies.
Nível 2
  • Nesse nível seu personagem se torna capaz de calcular a colisão de um objeto ou alguém nos planos verticais, diagonais e horizontais.
Nível 3
  • Seu personagem se torna capaz de arremessar um objeto maleável contra uma parede e fazê-lo ricochetear em até três superfícies planas até atingir seu objetivo.
Nível 4
  • Se torna capaz de atingir até seis superfícies com qualquer objeto até que este atinja seu objetivo;
  • Adquire Visão Aguçada.

Nível 5
  • Seu personagem se torna capaz de arremessar objetos em qualquer superfície e o fazer colidir contra os mais difíceis alvos.
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Perfeição Atlética - Nível Beta - Físico 

Perfeição Atlética é a capacidade de realizar todos os tipos de esportes, como futebol, vôlei, basquete e outros em geral de modo totalmente perfeito, chamando atenção pelo feito.
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Nível 1
  • Seu personagem se destaca em qualquer esporte e por isso adquire um físico mais definido;
  • Seu personagem é levemente mais rápido do que os outros, quase uma vantagem nula. 

Nível 2
  • Com o aumento da idade seu personagem se torna ainda mais experiente, conseguindo dominar completamente todo meio de esporte;
  • Seu personagem se torna mais ágil e musculoso.

Nível 3
  • Seu personagem sempre será o primeiro a ser escolhido nas atividades físicas, se destacando em qualquer tipo de atividade esportiva;
  • Torna-se mais forte e mais ágil;
  • Adquire a habilidade Super-Força e Super-resistência.
 Nível 4
  • Seus atributos físicos se tornam extremamente vantajosos, são extremamente musculosos, ágeis e bem mais fortes do que os outros;
  • Se torna um equilibrista nato, podendo dominar até meios exóticos;
  • Adquire a habilidade Cinestesia Avançada e Tato aguçado.
 Nível 5
  • Se torna um mestre em qualquer tipo de atividade física, sendo extremamente ágil, acrobático e forte;
  • Se destaca e domina toda e qualquer atividade, desde que ela não se relacione a inteligência;
  • Adquire a habilidade Acrobacia.
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Super-Agilidade - Nível Ômega - Físico 

É a capacidade de ser totalmente ágil em quaisquer que sejam as circunstâncias, podendo desviar de ataques impossíveis e até mesmo atacar diversas vezes contra apenas um usuário.
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Nível 1
  • O seu personagem consegue se equilibrar corporalmente de modo perfeito em pequenas superfícies.
Nível 2
  • Pode caminhar normalmente em superfícies super-escorregadias. 
Nível 3
  • O seu personagem pode se mover rapidamente, podendo desviar em até dois turnos seguidos do seu inimigo, mas não poderá atacar em nenhuma;
  • Também poderá executar dois golpes corporalmente contra o alvo na mesma ação;
  • Ambos os golpes só poderão ser usados uma vez por luta;
  • Adquire a habilidade Acrobacia;
Nível 4
  • Pode andar pelas paredes e desviar de até três golpes que sejam desferidos contra si, e mesmo ainda não poderá atacar em nenhuma das ações;
  • Também poderá executar três golpes corporalmente contra o alvo na mesma ação;
  • Ambos os golpes só poderão ser usados uma vez por luta.
Nível 5
  • Pode desviar de seis golpes contra si, e atacar em apenas três; ressaltaremos a regra de defender uma vez, e defender e atacar no outro turno, defendendo no terceiro, e defendendo e atacando no quarto;
  • Também poderá executar sete golpes corporalmente contra o alvo na mesma ação;
  • Ambos os golpes só poderão ser usado uma vez por luta;
  • Adquire Super-Resistência.
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Evolução Reativa - Nível Ômega - Físico

É capacidade de se adaptar a qualquer ambiente ou ocasião em que se encontra. Isso inclui passar meses sem comer nem beber água, criar guelras para respirar abaixo d'água e etc.
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Nível 1
  • O seu personagem consegue adaptar a pele à variações de temperaturas, efeitos do tempo, clima, estações.

Nível 2
  • Consegue adaptar os sentidos, nos variados ambientes, como por exemplo: Visão NoturnaRespiração SubaquáticaOlfato Aguçado.

Nível 3
  • Consegue adaptar o corpo para defesas em ataques físicos e até mesmo nos próprios ataques de si.

Nível 4
  • Consegue adaptar-se mentalmente, como por exemplo: Aumentar a própria inteligência, aprender línguas ao ler algo, não se afetar tão facil emocionalmente.
  • Além disso, pode adaptar o corpo em qualquer ambiente, para defesas nos mais variados ataques.

Nível 5
  • O seu personagem consegue se adaptar a praticamente tudo;
  • Além de se adaptar em qualquer situação, o mutante adquire uma Super-Resistência a qualquer tipo de ataque, sendo muito difícil de acertá-lo de surpresa;
  • Pode ser considerado impermeável. 
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Acrobacia - Nível Ômega - Físico

É a habilidade de coseguir desviar de praticamente qualquer coisa, tendo o corpo completamente ágil
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Nível 1
  • O seu personagem consegue fazer algumas acrobacias tanto quantas normais.

Nível 2
  • Consegue realizar acrobacias incríveis, como dar mortais sem pegar muito impulso.

Nível 3
  • Suas acrobacias já se tornam ainda mais aprimoradas, dando-lhe chances de reduzir o dano de queda com um rolamento.

Nível 4
  • O seu personagem já possui a habilidade de pular facilmente pelas distâncias, em cambalhotas.

Nível 5
  • É totalmente acrobático, conseguindo até mesmo desviar de um ataque quando estiver no ar.
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Vôo - Nível Beta - Físico 

É a capacidade de Acrobacia desafiar a gravidade e literalmente voar.
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Nível 1
  • Possui uma adaptação pulmonar e consegue dar grandes impulsos com o corpo aos ares mesmo que ainda não consiga voar
  • Adquire a habilidade Visão Aguçada.

Nível 2
  • O seu personagem consegue alçar o voo, porém não por muito tempo.

Nível 3
  • Possui a habilidade de chegar a uma velocidade de 50 Km voando.

Nível 4
  • Nesse nível, já consegue chegar a uma velocidade de 100 Km voando.

Nível 5
  • Adquire a habilidade Acrobacia;
  • Seu personagem consegue chegar a uma velocidade de 200 Km voando, sendo extramamente rápido
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Sentidos Aguçados - Nível Ômega - Físico

Seu personagem possui todos os sentidos do corpo aguçados, apurados, podendo usá-los da maneira que bem desejar.
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Nível 1
  • O seu personagem possui a habilidade de telescopia e microscopia, podendo ter êxito de uma visão à distância e possui a habilidade de microscopia, podendo ver coisas detalhadamente;
  • Consegue perceber movimentos a até dois cômodos, caso tais façam barulho com quaisquer movimentos;
  • Consegue sentir o cheiro das pessoas e as reconhecer pelo mesmo;
  • Com o toque, pode saber a densidade de um tal objeto ou coisa e também possui a capacidade de já saber no que está tocando, caso já tenha conhecido o objeto ou coisa;
  • Seu personagem se equilibra perfeitamente sobre plataformas plenamente horizontais, além de saber onde se localiza qualquer coisa no próprio corpo;
  • Os reflexos do seu personagem se apuram e ele é capaz de desviar de um ataque pelas costas ou de algo que é lançado contra ele, por exemplo;
  • Pode fazer qualquer movimento de olhos vendados e sua cinestesia lhe indica coisas próximas que possivelmente irão colidir com você;
  • Adquire Propriocepção AvançadaSuper-Agilidade e Percepção.


Nível 2
  • Consegue unir a telescopia e microscopia, conseguindo ver coisas de longe detalhadamente;
  • Possui capacidade de perceber os movimentos próximos de si, nunca sendo pego de surpresa;
  • Já consegue sentir o cheiro à distâncias maiores, conseguindo saber sua exata localização;
  • É capaz de sentir se há um objeto em todo o âmbito do local sem usar o tato, mas não saber o que é;
  • É capaz de, ao tocar alguém, saber o que essa pessoa carrega e sua exata localização;
  • É capaz de, esticando os braços para os lados, saber se existe alguma coisa (não sabendo o que ela é) e onde ela está;
  • Com um toque na própria testa, pode identificar a própria localização e tem um senso incomum de direção, nunca se perdendo;
  • Adquire a habilidade Visão de Raio-X.


Nível 3
  • Consegue enxergar pessoas escondidas entre folhagens e arbustos, mas não atrás das árvores;
  • Sua audição é quase infalível, é audível até o passo de uma fileira de formigas atrás de você;
  • O seu personagem tem uma noção de tudo que está acontecendo em sua volta, distinguindo o cheiro das coisas;
  • O seu personagem consegue distinguir o que é tal objeto, com luvas;
  • Sua sub mutação se aprimora e é capaz de, agitando as pontas dos dedos, saber tudo o que se localiza em um cômodo todo;
  • Sua cinestesia permite que você faça acrobacias, amenizando quedas com rolamentos e sabendo saltar de um lugar para o outro, por exemplo;
  • Adquire Detectar Condições e Acrobacia.


Nível 4
  • Consegue distinguir muito bem coisas à longa distância;
  • Enxerga como se estivesse 5 metros à frente;
  • Sua audição passa a ser totalmente infalível, sendo audível a um passo de uma fileira de formigas em outros cômodos;
  • Pode saber exatamente a distância que algo está de você apenas pelo seu cheiro;
  • É capaz de sentir um objeto próximo a si em até dois cômodos, retratando todos os objetos sem usar o tato.


Nível 5
  • Seu personagem consegue observar em 360°, facilitando-o de perceber ataques vindos de trás ou pelos lados e tem uma audição incrível, sabendo onde estão formigas até dez cômodos por fazer um mínimo som;
  • Consegue saber onde tudo está pelo cheiro, distinguindo-o;
  • Ele também aprimora a capacidade de saber o antigo cheiro da pessoa se ela, por exemplo, diversificar seu cheiro;
  • Sua mutação se aprimora e agora consegue sentir e distinguir os objetos sem o tato em até quatro cômodos;
  • É capaz de rastrear tudo e todos, nada te pega de surpresa e projéteis atirados contra você são facilmente desviados;
  • Adquire Manipulação de Probabilidades.

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